注册
登录
论坛
搜索
导航
ARToolKit中文论坛
»
ARToolKit 研究讨论
» 小白求问,unity3d能调用artoolkit吗?
返回列表
回复
发帖
发新话题
发布投票
发布悬赏
发布辩论
发布活动
发布视频
发布商品
nameless
发短消息
加为好友
nameless
当前离线
UID
16001
帖子
1
精华
0
积分
60
阅读权限
20
在线时间
0 小时
注册时间
2013-3-26
最后登录
2013-3-26
注册会员
楼主
发表于 2013-3-26 12:03
|
显示全部帖子
肯定是可以的 自己把artoolkit的部分封装成一个dll 然后在u3d里头调用
按照置顶贴
http://www.artoolkit.net/viewthr ... &extra=page%3D1
里头的方法
在mainLoop函数中不去调用draw函数 而是将摄像头变换矩阵直接放到一个缓存里头并且写一个函数去取这个矩阵
在u3d里头先在create方法里头把例子中调用artoolkit部分的函数调用 然后在update方法里头去不停的取缓存里的变换矩阵 根据变换矩阵去改变摄像机或者模型的位置 在摄像机用一个面片显示你摄像头的画面 这样就可以叠加了
回复
引用
TOP
返回列表