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现在正在研究simpleVRML这个例子,但是我需要让程序在初始化的时候不显示配置对话框并且要以全屏模式显示,现在不显示配置对话框已经在WDM_camera_flipV.xml里修改了,但是如何让程序为默认全屏模式显示呢~!  求指点~!求关注~!
丢人了,没仔细看程序就发问~!  原来程序开始就有变量prefWindowed = FALSE控制全屏和窗口显示... :loveliness:
嗯 谢谢版主了~!之前的问题算是都解决了,不过还想请教下版主,为什么MAX导出WRL格式时候贴图信息只保留了一层,是我导出时候选项有问题还是WRL不支持多层纹理啊?本人刚刚接触artoolkit,相关一些资料也很难找到,所以还请版主帮忙给点思路~!
最近又遇到点问题,程序读取加载mqo文件定点和面的信息时候会占用很大的内存空间,仔细看了下mqo文件发现相同模型不同帧中face信息是完全相同的,不知道这个地方可不可以在程序中做一些优化处理,或者在别的地方有什么好办法可以省去一些结构体里面的信息不分配那么多内存~!希望有所研究的高手们给点思路,前提是不改变模型面数!
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