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学习了。。。
我的积分貌似不够看啊.
真心感谢LZ.可是积分不够.咋办.
正在努力學習的新手><,非常感謝講得很清楚
新手上路,谢谢分享
支持 初学者 学习
顶起,虽然还没看懂
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真心谢谢楼主!这里在opengl里面,得到的投影矩阵和模型试图矩阵是否可以直接乘吗?我的直接乘了,结果叠加的立方体不知跑哪里去了,不知如何排查错误!另外,得到的两个矩阵的值跟标识块的尺寸有具体联系吗?初始化摄像机参数时,通过标定得到的摄像机参数以什么顺序写到那个文件里呢?希望您能帮我解答一下。
感谢楼主分享:)
请问这是说的flash 的sdk吗? 这里有没有关于unity3d的教程?
帮助楼主
谢谢楼主!
这个东西想我这种刚接触的人来说,真的有点难呀,楼主谢谢
十分感谢,项目中有这个的应用,刚好学习处理思路,
我用的是Unity3d
注释很详细
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